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出现很大一波的资源损失。
”正如小钰所说,在rookie的队伍拿下大龙之后,便选择了三路同时推进,虽然说并没有全部推上高地,但是至少也拿下了三路的二塔,甚至借着大龙buff的强化,在推完塔之后还拿下了一条土龙扩大优势。
因为前期rookie的不断游走影响,对方打野并没有拿下多少小龙资源,到了现在这个节点,对方甚至只拿下了一条小龙,而反观rookie这边,只需要再拿下一条小龙就会直接迎来龙魂。
前期建立起来的经济优势一点点的崩塌给后期带来了巨大的影响,野区视野的丢失,对方兵线的推进压制,再加上装备上的差距。
在双方选手的实力并没有多大区别的情况之下,仅剩门牙塔的对手现在可以说是已经陷入了十分不利的情况。
如果在大龙buff消失之前,rookie选择集中推进逼迫团战,那么这场比赛便会直接宣告正式结束。
“在rookie的带领下,已经有一大波兵线进入了防御塔的攻击范围之中,看来他们也不准备继续拖延下去准备强行推进。
”随着五人的再度集合,便迎来了最后一次的高地团战。
正常来说,作为靠近泉水的一方,在血量恢复上肯定是占有很大优势的,但是因为rookie这边控制比较多的缘故,在团战刚开始的时候便集火秒掉了身为刺客的劫。
在击杀了刺客之后,作为后排的ad
c便有了很好的输出环境,就算是不用技能,仅仅是靠着普攻带来的高额伤害和重伤效果便能够给对方带来绝对的压制,就算有泉水的回血,在现在这种被全麵压制的情况下,对方也只能看着门牙塔的血量一大截一大截的消失,随着一阵清晰的语音播报,作为最终防线的两座门牙塔也终于是宣告倒下。
到了后期,现在每个人的复活时间都接近一分锺,虽然说在现实中这一分锺很可能算不了什么,但是在游戏后期,而且是在只剩下一座水晶的情况下,这一分锺简直是被无限拉长。
每过去一秒,泉水的血量就会掉下一大截,估计等不到复活,这场比赛就会正式宣告结束。
“在失去了最后的门牙塔之后,被辅助保护着的adc便是将所有的伤害全部倾泻在了水晶上,而且因为前麵有人替他抗伤害的缘故,在短短的几秒锺之内水晶便只剩下了最后的一点儿血。
”随着水晶最后一丝血的消失,这场
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